3DMark: Bedeutung, Funktionsweise und Nutzen
3DMark ist eine Grafik-Benchmark-Suite, die die 3D-Verarbeitungsfähigkeit eines Geräts anhand spezifischer Test-Szenarien bewertet und Punktzahlen, Bildraten (FPS) sowie einen prozentualen Stabilitätsindex erzeugt.
3DMark ist ein Benchmarking-Werkzeug zur Messung der dreidimensionalen Grafikleistung eines Geräts. Es arbeitet, indem es vordefinierte Test-Szenarien ausführt, die die Grafikverarbeitungseinheit (GPU) und in einigen Fällen die CPU belasten, um quantifizierbare Rendering-Leistungsmetriken zu erzeugen.
Funktionsprinzipien
Das System führt ein oder mehrere Test-Szenarien aus, die Grafik-Workloads simulieren. Jedes Szenario erzeugt drei Hauptmetriken:
- Gesamtpunktzahl (Overall Score): in Punkten ausgedrückt, stellt das aggregierte Testergebnis dar.
- Durchschnittliche FPS: die während des Tests erzielte, aufrechterhaltene Bildrate.
- Stabilität: ein Prozentsatz, der die Konsistenz der Leistung während der gesamten Ausführung widerspiegelt, d. h. die Fähigkeit des Geräts, ein Leistungsniveau ohne signifikante Degradation aufrechtzuerhalten.
Test-Szenarien
Die verfügbaren Belege dokumentieren die folgenden Szenarien innerhalb der Suite:
Solar Bay
Ein Test-Szenario, das eine Gesamtpunktzahl und einen durchschnittlichen FPS-Wert erzeugt. In einer erfassten Messung wurden 12 472 Punkte und 47,42 fps im Durchschnitt erzielt. Eine Extreme-Variante, die für leistungsfähigere Geräte konzipiert ist, erzielte auf einem als „8 Elite Gen 5