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Concepto

Vulkan (API de gráficos): qué es, cómo funciona y para qué sirve

Vulkan es una API de gráficos a nivel de GPU con sistema de versionado. La evidencia disponible confirma la presencia de la versión 1.4 en especificaciones de dispositivos.

Contenido respaldado por evidencia 6 fuentes 14/09/2026

Vulkan es una API de gráficos que opera a nivel de GPU y cuenta con un sistema de versionado numérico. Su presencia en un producto se identifica mediante el campo gpu_vulkan_version en las especificaciones técnicas del dispositivo.

Versionado

La API emplea un esquema de versiones mayor.minor. La evidencia disponible documenta la versión 1.4 como la reportada por un dispositivo concreto, confirmada de forma consistente por múltiples fuentes de especificaciones (nanoreview.net, 91mobiles.com).

Identificación en un producto

Al evaluar un dispositivo, la versión de Vulkan se consulta en las fichas técnicas como un atributo de la GPU. El valor reportado (por ejemplo, 1.4) indica el nivel de compatibilidad de la implementación de hardware y controladores con la especificación de la API.

Alcance de la evidencia disponible

Los datos recogidos se limitan a la reportación de versión en fichas de producto. No se dispone, en el conjunto de evidencias recibido, de información sobre la arquitectura interna de la API, su modelo de programación, sus extensiones o su relación con otras APIs de gráficos.

Limitaciones

  • La evidencia confirma únicamente la versión 1.4 en un dispositivo específico; no permite generalizar a toda la línea de productos.
  • No se incluye descripción de la arquitectura, el flujo de comandos ni los mecanismos de sincronización de la API.
  • La autoridad de las fuentes (autoridad 40/100) es moderada, correspondiente a agregadores de especificaciones de consumo.
La mención de vulkan_version = 1.4 en una ficha técnica indica que el hardware y el controlador del dispositivo soportan, como mínimo, la especificación 1.4 de la API.

Alias

  • Vulkan API
  • Vulkan Graphics API
  • Vulkan 1.4